ひあるび日記
翌年|
2005年02月28日(月): もう今年も59日。
さて、困った。
ゲーム開発 on Mac OS X。
SDL + OpenGLが現実的?
でも折角Mac OS Xで開発するんだから、純Cocoaで作りたい気も。
しかし、実行速度に難あり。
でも、本当に難ありかどうかは不明。
とりあえず、純Cocoa路線で。
ゲーム開発 on Mac OS X。
SDL + OpenGLが現実的?
でも折角Mac OS Xで開発するんだから、純Cocoaで作りたい気も。
しかし、実行速度に難あり。
でも、本当に難ありかどうかは不明。
とりあえず、純Cocoa路線で。
コメント
- misudo said:3Dのゲーム作るときは、プログラミング部分より、モデリングデータを用意する方かしんどいです。
きっと隼人氏にアウトソーシングしてしまえばいいんだけど。at 2005/03/02(Wed) 13:47:41 - YOCKOW@管理人 said:3Dゲームを作ろうとするとblender+OpenGLぐらいしか選択肢はないのかな。
まぁ、3Dゲームを作ろうとは思いませんが。at 2005/03/02(Wed) 14:56:41
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