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ひあるび日記

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2005年02月28日(月): もう今年も59日。
さて、困った。
ゲーム開発 on Mac OS X。
SDL + OpenGLが現実的?
でも折角Mac OS Xで開発するんだから、純Cocoaで作りたい気も。
しかし、実行速度に難あり。
でも、本当に難ありかどうかは不明。
とりあえず、純Cocoa路線で。

コメント
  1. misudo said:
    3Dのゲーム作るときは、プログラミング部分より、モデリングデータを用意する方かしんどいです。
    きっと隼人氏にアウトソーシングしてしまえばいいんだけど。
    at 2005/03/02(Wed) 13:47:41
  2. 3Dゲームを作ろうとするとblender+OpenGLぐらいしか選択肢はないのかな。
    まぁ、3Dゲームを作ろうとは思いませんが。
    at 2005/03/02(Wed) 14:56:41

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